A Propos De Moi
Je suis un développeur de jeux basé à Los Angeles et j’ai de l’expérience dans les jeux par navigateur, les titres mobiles et la programmation backend multijoueur/en ligne,
des titres mobiles et de la programmation backend multijoueur/en ligne.
Je suis diplômé de l’Université de Californie du Sud avec un
M.S. en informatique avec une spécialisation en développement de jeux, et j’ai un B.S.
en informatique : Développement de jeux informatiques de l’Université de Californie,
Santa Cruz.
Ce sont des choses que je sais bien:
Moetuers de Jeux: Unity, Unreal, Phaser, Twine
Services et API de Développement de Jeux: Amazon Web Services (S3, DynamoDB, IAM, Cognito), Epic Online Services (Matchmaking)
Conception et Développement de Jeux: l’intelligence artificielle, conception de systèmes, la
programmation du réseau en Unity, le développement mobile
Langues de Programmation: C, C++, C#, HLSL, Java, Python, Lua, JavaScript, Bash
Gestion de Versions: Perforce, Git, Plastic SCM
Divers: Visual Studio, systèmes d’exploitation Unix, programmation client-serveur