A Propos De Moi

Je suis un développeur de jeux basé à Los Angeles et j’ai de l’expérience dans les jeux par navigateur, les titres mobiles et la programmation backend multijoueur/en ligne, des titres mobiles et de la programmation backend multijoueur/en ligne. Je suis diplômé de l’Université de Californie du Sud avec un M.S. en informatique avec une spécialisation en développement de jeux, et j’ai un B.S. en informatique : Développement de jeux informatiques de l’Université de Californie, Santa Cruz.
Ce sont des choses que je sais bien:

Moetuers de Jeux: Unity, Unreal, Phaser, Twine

Services et API de Développement de Jeux: Amazon Web Services (S3, DynamoDB, IAM, Cognito), Epic Online Services (Matchmaking)

Conception et Développement de Jeux: l’intelligence artificielle, conception de systèmes, la
programmation du réseau en Unity, le développement mobile

Langues de Programmation: C, C++, C#, HLSL, Java, Python, Lua, JavaScript, Bash

Gestion de Versions: Perforce, Git, Plastic SCM

Divers: Visual Studio, systèmes d’exploitation Unix, programmation client-serveur